Close Menu
  • Homepage
  • Marketing trends
  • Advertising trends
  • Trend setters
  • Better World ideas
  • Fashion trends
  • Design trends
  • Business ideas
  • English
Facebook Instagram LinkedIn
Instagram LinkedIn Facebook TikTok
TomilliTomilli
Newsletter Tomilli Summit
  • Home
  • Marketing trends
  • Advertising trends
  • Trend setters
  • Better World ideas
  • Fashion trends
  • Design trends
  • Business ideas
EN
TomilliTomilli
Tomilli Summit
Inicio » Deliveroo transforma el fútbol en una búsqueda de cartas coleccionables con premios de hasta £10.000
Marketing trends

Deliveroo transforma el fútbol en una búsqueda de cartas coleccionables con premios de hasta £10.000

19 julio, 20262 Mins Read
LinkedIn WhatsApp Copy Link Facebook
Share
Facebook WhatsApp Copy Link LinkedIn

El fútbol mueve emociones, conversaciones y millones de pedidos de comida durante cada jornada. Aprovechando ese comportamiento, Deliveroo lanzó Scran of the Match, una activación que convierte cada partido en una experiencia inspirada en el universo de las cartas coleccionables.

La campaña toma como referencia la popular cultura de los pack openings, en la que miles de aficionados abren sobres con la expectativa de encontrar una carta poco común. Durante el torneo, la compañía distribuirá 10.000 packs con cartas de diferentes niveles: Bronze, Silver, Gold y una única carta Platinum, cuyo premio consiste en £10.000 en crédito de Deliveroo.

La experiencia va más allá de la colección. La marca también instalará cartas gigantes en zonas de aficionados y desarrollará retos físicos para que los seguidores participen antes y durante los partidos, ampliando la interacción más allá de la aplicación.

La iniciativa responde a una realidad conocida por las plataformas de delivery: los encuentros deportivos representan uno de los momentos de mayor demanda, ya que miles de personas deciden qué comer minutos antes del inicio del partido. En lugar de limitarse a ofrecer descuentos, Deliveroo convierte ese hábito de consumo en una experiencia de entretenimiento y recompensa.

Más que una promoción, Scran of the Match demuestra cómo una marca puede apropiarse de códigos propios de la cultura futbolera y del coleccionismo para fortalecer la conexión emocional con los aficionados.

¿Hasta qué punto las marcas dejarán de competir únicamente por la atención y comenzarán a competir por crear experiencias que los consumidores quieran coleccionar?

Fuente: Ads of the World – Scran of the Match. 

Share. LinkedIn WhatsApp Copy Link Facebook

Artículos relacionados

HBO Max lleva el “scroll” vertical al streaming

16 agosto, 2026

De la cancha a tu estrategia de marketing

16 agosto, 2026

¿El próximo espacio publicitario? El cielo

12 agosto, 2026
Trending

Esta artista convirtió la depresión en arte

16 agosto, 2026

De la cancha a tu estrategia de marketing

16 agosto, 2026

McCann e IAB México comparten 5 macrotendencias en la industria del marketing y la publicidad

12 agosto, 2026

La publicidad de moda parece más diversa. Su ideal de belleza no tanto

12 agosto, 2026
Más vistos

Epsilon y Publicis Groupe Perú revelan cómo la data está transformando la publicidad

Nava, la cantante con IA que se convirtió en símbolo de resistencia en Irán

Héctor Rueda: la inteligencia artificial cambiará el marketing, pero las personas seguirán siendo el centro

Tomilli
LinkedIn Instagram Facebook TikTok
  • Sobre Nosotros
press@tomilli.com
© 2026 Tomilli. All rights reserved

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    NEWSLETTER

    Recibe nuestro newsletter sin ningún costo y entérate de las últimas tendencias.